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domingo, 30 de septiembre de 2012



Microsoft ha lanzado el programa MyAchievements en Xbox Live Rewards para todos los usuarios de su consola Xbox 360. Se trata de una curiosa iniciativa que busca recompensar a los más jugones de la consola, ofreciéndoles bonificaciones por el GamerScore (los puntos que nos dan los logros) que tengan en su cuenta de Xbox Live.

Para participar en el programa hay que unirse en su pagina web oficial, con el único requisito de ser mayor de 13 años y residir en Reino Unido, Canada, México, Francia, Alemania, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda, Singapur, Hong Kong, Japón, Italia o España.

Tres niveles de jugón

El sistema MyAchievements  establece tres categorías:

Contender: Entre 3.000 y 9.999 puntos. Un "regalo especial" en el mes de tu cumpleaños.

Champion: Entre 10.000 y 24.999 puntos. El regalo del nivel Contender, y un descuento del 1% en todas tus compras en el Bazar Xbox Live (el descuento es a posteriori: te regalan un 1% de los Puntos Microsoft que gastes).

Legend: Más de 25.000 puntos. El regalo del nivel Contender, y un descuento de un 2% (en forma de reintegro posterior) en todas las compras que hagamos en el Bazar.



jueves, 20 de septiembre de 2012



La actualización 1.8.2 de "Minecraft" añade un modo creativo, comida y otras novedades, acercando el juego más que nunca a su contrapartida de PC. Después de esta actualización, la desarrollara del juego, 4J Studios, se plantea seriamente la adición de mods, aunque sería diferente a como lo vemos en PC. En palabras del Jefe de Tecnología, Paddy Burns:

"Esto no es algo que saldrá con la 1.8.2, pero lo hará más adelante. Xbox 360 no podrá tener el sistema de mods que da tanta variedad al juego en PC gracia a las aportaciones de la comunidad, pero estamos buscando elementos de ello que la gente pueda disfrutar al máximo, y decidiendo cómo podríamos implementar esos elementos en algo para Xbox.

Los jugadores de Xbox 360 están en un salón, usando un mando, y esto altera fundamentalmente a la forma de interactuar con el juego. Queremos asegurarnos de que hacemos lo correcto para ese público."