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sábado, 29 de septiembre de 2012



No es un secreto que AMD cuida sus sockets mucho más que la competencia, donde AM2, AM2+, AM3 y AM3+ fueron ampliamente compatibles entre ellos. Quizá la oveja negra ha sido FM1, que ha sido reemplazado con el último socket FM2 y se ha quedado un poco en el olvido.

En la actualidad podemos contemplar cuatro sockets principales en el mercado de escritorio: LGA1155 y LGA2011 para Intel y AM3+ y FM2 para AMD, preparados para perdurar en el tiempo y de los que se dice que todos aguantarán hasta el año que viene. Pero si miramos un poco más allá podemos prever que todos ellos se renovarán, ¿verdad? Evidentemente sí, pero hay un rumor interesante que puede sentar la base sobre el desarrollo de procesadores: AMD quiere unificar todos sus sockets en uno, independientemente de plataforma, modelo, gama o características.
En la actualidad los dos grandes fabricantes de CPU utilizan dos sockets diferentes con los que diferencian entre gamas. LGA2011 y AM3+ son las gamas altas, y LGA1155 y FM2 para los procesadores de consumo. Con el nuevo socket de AMD se podrían fabricar placas base que fuesen compatibles con cualquier procesador de la marca, desde el más básico de ellos (un AMD A4, por ejemplo) hasta el más potente de su catálogo (un FX). Esto permitiría que un usuario pudiese montar un equipo sencillo y actualizarlo en cualquier momento y a cualquiera de las CPU de AMD disponibles.

Una propuesta interesante y que encaja perfectamente con la filosofía de AMD que, a excepción del FM1, siempre ha ofrecido buena retrocompatibilidad en sus productos. Gracias a esta idea se simplificaría el mercado de placas base y se ampliaría el espectro de posibilidades de cada una de ellas.

¿Y todo esto para cuándo? Se sabe que la próxima generación de AMD FX – denominada Vishera – prevista para finales de año seguirá utilizando el AM3+, con lo que como poco estaríamos hablando para finales de 2013, si no es más tarde. Yo voto por una fecha algo más tardía y me lo juego todo a 2014 o 2015.

domingo, 23 de septiembre de 2012




El señor Akihiro Suzuki, productor de la saga Dynasty Warriors, ha comentado durante una entrevista realizada en este Tokyo Game Show 2012, que uno de los grandes desafíos de Wii U a los que se están enfrentando es su procesador, el cual no llega a la potencia que presentan los que equipan PlayStation 3 y Xbox 360. “Para juegos como la saga Warriors, incluyendo Dynasty Warriors y Warriors Orochi, cuando tienes un montón de enemigos viniendo hacia ti al mismo tiempo, el rendimiento tiende a verse afectado por culpa de la CPU. Tratar con ello es un desafío”, explicaba  sin tapujos el productor. De todas formas, el señor Akihiro señala que a pesar de esta debilidad del procesador, el chip gráfico y la cantidad de memoria que posee Wii U le permiten ofrecer una capacidad gráfica ligeramente superior que las citadas consolas de Sony y Microsoft: “Desde un punto de vista visual, basado en el rendimiento de Wii U, sabemos que Warriors Orochi 3 Hyper tendrá la capacidad de tener unos gráficos mejores que las versiones de PS3 y Xbox 360. Por lo que no quiero inducir a error, desde un punto de vista visual, es capaz de producir mejores gráficos”.